【CJ2013】想在移動的世界裡起飛?基地看ChinaJoy2013「世界移動

编辑:小豹子/2018-05-18 19:00
今年的 ChinaJoy 和過去不太一樣,因為 2013 年的 ChinaJoy 是史上第一次以行動遊戲做為展會的主要訴求。而在這份趨勢下,名為「世界移動遊戲大會」(World Mobile Game Conference,以下簡稱 WMGC)的交流會在離 ChinaJoy 展館僅有數分鐘路程的上海浦東嘉里大酒店召開。



展場旁的上海浦東嘉里酒店,方便廠商同時參展和與會

  在 WMGC 中,不僅邀請到數位中國遊戲業界的領軍人物談論移動遊戲在中國的發展、中國製行動遊戲在世界上的定位外,更邀請到端遊、頁遊等各界的遊戲公司,談談他們在轉型中遭遇到的各種狀況。
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現場不但有著演講類型的經驗分享,座談會型式的互動更能激起火花


  另外,這次的 WMGC 也邀請到 EA 的高級副總裁 Bemard Kim、《神殿大逃亡》的開發者 Keith Shepherd、打造《植物大戰殭屍》的 Popcap 創始人 John Vechey、《水果忍者》開發公司 Halfbrick 的首席營銷官 Phil Larsen 等人,從大小團隊的不同觀點來分享將遊戲面向世界的國際經驗。

Popcap 創始人 John Vechey 談遊戲品台的長青之路


Halfbrick 的首席營銷官 Phil Larsen 暢談公司的全球化經驗


  在今年的 WMGC 中,遊戲基地爭凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)取到與會的資格,接下來基地小編將帶來一系列的整理報導,讓台灣的玩家、獨立開發者即使不能親臨展區,也能參與更多地區,更多層面關於手機遊戲的經驗分享。


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